Русская лапта

Для игры нужны небольшой резиновый мяч (лучше «литой») и лапта — круглая палка длиной в 60—70 см, а толщиной в 3—3,5 см.

На площадке проводят две параллельные черты: одна из них — «дом», другая — «кон». Пространство, отделяющее дом от кона, называется полем; его длина 20 — 25 шагов.

Участники игры делятся на две равные команды, одна из них бьет, другая водит. Эти роли определяются жре­бием. Один из водящей команды, подавальщик, становится с мячом в руках на линию дома, а все его товарищи рассыпаются по полю.

Команда, которая бьет, занимает место за линией -до­ма. Один из этой команды, метальщик, берет лапту и становится на линию дома против подавальщика, примерно в 2 шагах от него.

Подавальщик подбрасывает мяч, а метальщик старает­ся ударить лаптой по мячу и отбить его возможно даль­ше в поле. По очереди все играющие бьющей команды исполняют роль метальщиков. Каждому разрешается бить по мячу только один раз. Если мяч подан плохо, можно воздержаться от удара. Промахнувшись, метальщик дол­жен отойти за линию дома. Так же метальщик может по­ступить и в том случае, когда он попадет по мячу. Однако если удар удачен и мяч полетел далеко в поле, метальщи­ку выгоднее бежать на линию кона и даже постараться вернуться к своей команде: побывав на линии кона и воз­вратившись домой, метальщик снова приобретает право бить по мячу.

Водящие ловят отбитый мяч и, если метальщик побе­жит, стараются запятнать его, пока он находится в поле. Они могут преследовать его и перебрасывать мяч друг другу, чтобы бить в бегущего на более близком расстоя­нии.

Когда метальщика запятнают, водящие бегут к линии дома; если они все достигнут ее, то бьющая команда уступает свое место противникам и идет в поле водить. Однако, пока водящие бегут к линии дома, бьющая команда может еще поправить свое положение — запятнать мячом одного из противников раньше, чем он добежит до дома. Это может сделать метальщик, только что запятнан­ный в поле. Если же у него нет уверенности в себе, он перекидывает мяч кому-либо из своих товарищей, стоя­щих за линией дома, и тот, не сходя с места, старается запятнать мячом любого противника, приближающегося к дому.

Нередко случается, что в бьющей команде все игро­ки, кроме одного, уже ударили по мячу; некоторые из них находятся на линии кона, другие — дома.

Все ждут удачного удара, после которого несколько человек вернутся домой с линии кона и получат право бить снова.

В этом случае команду может выручить играющий, ко­торый еще не бил ни разу. Ему дается право ударить трижды. Если он промахнется три раза, то бьющая команда уступает свое место водящим. Если же послед­ний игрок ударит по мячу, пусть даже слабо, то кто-ни­будь из команды бежит с кона домой, с каким бы риском это ни было связано.

Может создаться еще более трудное положение: по­следний играющий начинает бить тогда, когда все его товарищи находятся дома. В таком случае при любом ударе по мячу хотя бы одному человеку надо добежать до кона и вернуться к своей команде.

В такой момент решающее значение для команды во­дящих приобретает тот, кто подает мяч: он зорко следит за противниками, которые порываются убежать из дома. Как только кто-нибудь из них перейдет в поле, подаваль­щик может пятнать мячом. В случае удачи вся команда водящих бежит к дому. Если в это время удается кого-нибудь из них запятнать, то бьющая команда остается на своем месте; если же не удается, она водит.

Если после удара по мячу лапта брошена на землю в поле, подавальщик может запятнать ее рукой, и тогда бьющая команда уступает место водящим.

В том случае, когда мяч, отбитый в поле, пойман «с воздуха» кем-либо из водящих, команды меняются ро­лями.

 

Голосования

Как долго Вы планируете кормить грудью?
 

Внимание:

Мы проводим набор детей в новые группы! Звоните: 935-982

Репортаж о нас